Wir geben dir einen Blick hinter die Kulissen unseres Demo‑Projekts: eine Escape‑VR‑Experience, die vollständig in‑house entwickelt wurde.
Der Blockout unserer Außen‑Szene
Heute konzentrieren wir uns auf den Blockout der Außen‑Szene in Unreal Engine 5. Ein Blockout ist ein grober 3D‑Entwurf, der uns ein erstes Gefühl für Proportionen, Atmosphäre, Performance und den Gameplay‑Flow vermittelt. Er gehört zur Konzeptphase und lässt sich in diesem Stadium schnell und kosteneffizient anpassen.
Die Außen‑Szene ist von einer deutschen Stadt inspiriert – vielleicht kannst du erraten, welche. Das Stadtlayout basiert auf den Datensätzen des GEOportal.NRW. Viel Spaß mit den Screenshots!




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