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Te damos una mirada detrás de escena de nuestro proyecto demo, una experiencia de escape VR desarrollada completamente internamente.
El blockout de nuestra escena exterior
Nuestro enfoque hoy es el blockout de nuestra escena exterior en Unreal Engine 5. Un blockout es un borrador 3D aproximado que nos ayuda a obtener un sentido inicial de proporciones, atmósfera, rendimiento y flujo de gameplay. Es parte de la fase de concepto y aún puede adaptarse rápida y económicamente en esta etapa.
La escena exterior está inspirada en una ciudad alemana, tal vez puedas adivinar cuál. El diseño de la ciudad se basa en el conjunto de datos de GEOportal.NRW. Así que disfruta las capturas de pantalla.




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