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Construir NPCs creíbles: una arquitectura para emoción, intención y reacción

Construir NPCs creíbles: una arquitectura para emoción, intención y reacción

Un análisis profundo de un framework de NPC que compone emoción, mirada, affordances y reacciones al daño mediante una pipeline de intención basada en prioridades para experiencias XR inmersivas.

Matthias GallMatthias Gall
·22 de mayo de 2026
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Explorar entornos más grandes en Realidad Mixta

Explorar entornos más grandes en Realidad Mixta

Presentamos una solución para explorar entornos virtuales más grandes en un espacio físico limitado usando realidad mixta

Thijs ReusThijs Reus
·13 de mayo de 2026
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De Voz a Acción: Construyendo un Sistema Robusto de Comandos de Voz para Realidad Mixta Autónoma

De Voz a Acción: Construyendo un Sistema Robusto de Comandos de Voz para Realidad Mixta Autónoma

Una mirada detrás de escena al diseño de una pipeline de comandos de voz offline impulsada por palabras de activación para Realidad Mixta y aplicaciones en tiempo real

Matthias GallMatthias Gall
·19 de enero de 2026
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Devlog: Construyendo una Honda para Unreal Engine

Devlog: Construyendo una Honda para Unreal Engine

Estamos construyendo una Honda en Unreal Engine como alternativa para mecánicas de pistola

Thijs ReusThijs Reus
·12 de diciembre de 2025
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Detrás de Escena: Paleando Nieve en Ho-Ho Hunt

Detrás de Escena: Paleando Nieve en Ho-Ho Hunt

Una inmersión técnica profunda en la construcción de la mecánica dinámica de paleo de nieve para Ho-Ho Hunt, explorando shaders de Unity, compute shaders y manipulación de heightmap en tiempo real

Matthias GallMatthias Gall
·27 de noviembre de 2025
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Devlog: Packed Level Actors para Unreal Engine

Devlog: Packed Level Actors para Unreal Engine

Estamos investigando Packed Level Actors en Unreal Engine y cómo mejorar el rendimiento al usar múltiples instancias del mismo PLA en un mapa

Thijs ReusThijs Reus
·14 de noviembre de 2025
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Devlog: Multiplayer para Realidad Mixta

Devlog: Multiplayer para Realidad Mixta

Estamos explorando capacidades Multiplayer para experiencias de Realidad Mixta

Thijs ReusThijs Reus
·19 de septiembre de 2025
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Devlog: Concepto Vertical - Experiencia Virtual en 3x3 Metros

Devlog: Concepto Vertical - Experiencia Virtual en 3x3 Metros

Hacemos un concepto para una experiencia de libre movimiento

Alexander ZoggolisAlexander Zoggolis
·12 de septiembre de 2025
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Cuando Halloween se Encuentra con XR: Convirtiendo el Compromiso Estacional en Experiencias Memorables

Cuando Halloween se Encuentra con XR: Convirtiendo el Compromiso Estacional en Experiencias Memorables

No te conformes con marketing básico de Halloween - usa XR para crear experiencias estacionales inolvidables que involucren a tu audiencia e impulsen resultados medibles

Matthias GallMatthias Gall
·5 de septiembre de 2025
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Devlog: Materiales Passthrough para Realidad Mixta

Devlog: Materiales Passthrough para Realidad Mixta

Estamos explorando Materiales Passthrough para mezclar dinámicamente el mundo virtual y real en Realidad Mixta

Thijs ReusThijs Reus
·29 de agosto de 2025
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Devlog: Cómo una Experiencia VR Cobra Vida

Devlog: Cómo una Experiencia VR Cobra Vida

Te damos una mirada detrás de escena de nuestro proyecto demo, una experiencia de escape VR desarrollada completamente internamente.

Alexander ZoggolisAlexander Zoggolis
·15 de agosto de 2025
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Devlog: Primeros Pasos en Realidad Mixta

Devlog: Primeros Pasos en Realidad Mixta

Estamos explorando las capacidades de Realidad Mixta del Meta Quest 3 usando Unreal Engine y el plugin MetaXR

Thijs ReusThijs Reus
·8 de agosto de 2025
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La Revolución XR: Por Qué Ahora es el Momento de Sumergirse

La Revolución XR: Por Qué Ahora es el Momento de Sumergirse

No puedo evitar sentir una oleada de optimismo cada vez que miro el panorama de la Realidad Extendida (XR). Aunque algunos aún puedan verla como un concepto futurista, algo salido de una película de ciencia ficción, la verdad es que XR está aquí, es accesible y está preparada para transformar fundamentalmente cómo las empresas se conectan con sus audiencias, entrenan a sus equipos e incluso diseñan sus productos. Olvida los prototipos torpes del pasado; estamos en un punto de inflexión crucial...

Matthias GallMatthias Gall
·24 de julio de 2025
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