MISSION: VERTICAL
Extract The Data

Een begaanbare Virtual Reality Escape Game – ontworpen voor werving binnen live communicatie.

Het Verhaal

Een spionagemissie als narratief voor het thema gegevensbeveiliging

In onze case study kruipen deelnemers in de rol van een indringer om cyberbeveiliging vanuit een volledig nieuw perspectief te ervaren.

MISSION: VERTICAL is meer dan een spel: Het is een interactief narratief dat de relevantie van complexe IT-onderwerpen vertaalt naar een meeslepend verhaal.

De Missie

Binnendringen in de serverruimte, gegevens extraheren en spectaculair ontsnappen.

Een spaarzaam verlichte serverruimte met serverkasten links en rechts en een deur aan het einde van de gang. Controlelampjes van de servers branden in verschillende kleuren, in het midden van de gang staat een kist met onderdelen op de vloer.

Gameplay & Immersie

Gebruikers bewegen zich fysiek door de ruimte, gebruiken ladders en interageren direct met objecten. In plaats van ingewikkelde toetscombinaties vertrouwen we op natuurlijke beweging. Lopen en bukken werken zoals in het echte leven. Dit maakt een barrièrevrije start mogelijk zonder langdurige uitleg.

Storytelling met leereffect

De omgeving zelf brengt de boodschap over. Open schachten en klaarstaande ladders dienen als metafoor voor echte beveiligingslekken. Door het de indringer opzettelijk makkelijk te maken, tonen we aan hoe belangrijk het is om kwetsbaarheden in de realiteit preventief te sluiten.

Een rood glinsterende liftkoker, bekeken van onderaf. Industrielampen verlichten elke verdieping van de schacht, geleiderails aan een wandzijde stabiliseren de liftcabine.
Een blik vanaf het dak van een gebouw op de omringende kantoorgebouwen met verlichte ramen. In het midden: een kabelbaan die gebouwen met elkaar verbindt.

Van spel naar sollicitatiegesprek

De missie eindigt met een duidelijke call-to-action: "Je hebt de lekken gevonden – help ons nu de systemen van de toekomst veilig te maken!" Dit moment is de perfecte voorzet voor het standpersoneel om het wervingsgesprek naadloos over te nemen.

Het Interactieconcept

VR Free Roam op 9 m²

Maximale bewegingsvrijheid op de kleinste ruimte. Een van de grootste hindernissen voor VR op beurzen en evenementen is de ruimtebehoefte. MISSION: VERTICAL lost dit probleem op door een intelligente compromis tussen fysieke beweging en digitale ruimte-illusie.

Een met markeringstape afgeplakt 3x3 meter gebied, in het midden een Meta Quest 3 headset met controllers.
Dit met markeringstape afgeplakte 3x3 meter gebied toont de benodigde ruimte voor de ervaring.

De 3x3-meter oplossing

Op een compacte vloeroppervlakte van slechts 9 m² is de ervaring volledig begaanbaar.

Echt lopen (Free Roam)

Omdat lichaam en oog de identieke beweging waarnemen, wordt het risico op wagenziekte (Motion Sickness) verlaagd. De ervaring wordt daardoor geloofwaardiger en intensiever.

De Ruimte-illusie

Door slim leveldesign leiden we de gebruiker zo dat hij de fysieke grenzen van het gebied nooit verlaat, maar het gevoel van een wijde, verticale wereld behoudt.

Verticale spanning

Omdat de ruimte op de grond beperkt is, gebruiken we de hoogte. Klimmen en de blik in de diepte zorgen voor hartkloppingen, zonder dat je daarvoor grote afstanden hoeft af te leggen.

Video Voorvertoning

Als je op de afspeelknop klikt, wordt de YouTube-speler ingesloten en kunnen cookies van derden worden ingesteld en gegevens van YouTube worden verzameld.

Deze opname toont de spelervaring (hoofdweergave) in vergelijking met de beweging van de speler in de echte wereld (beeldgedeelte rechtsonder).

Techniek & Handling

Echte mobiliteit

Plug & Play voor autonoom gebruik. We vertrouwen op moderne mobiele VR-hardware met geïntegreerde rekenkracht (Standalone).

Een rode sportwagen in een garage.
De vluchtauto van de speler staat klaar in de garage. Wie het tot hier haalt, heeft de missie succesvol voltooid.

De Businessdoelen

Contacten leggen en talenten winnen

MISSION: VERTICAL demonstreert exemplarisch hoe we de uitdagingen van live communicatie aanpakken:

UitdagingOnze oplossingsaanpak
Zichtbaarheid:
Bezoekers lopen langs stands.
Activering:
Gaming en het agentenscenario dienen als emotionele publiekstrekker.
Uitlegprobleem:
Complexe functiebeschrijvingen lijken droog.
Ervaring:
We maken ze speels tot een ervaring.
Gespreksstart:
De drempel voor het eerste contact is hoog.
IJsbreker:
Het speelse breekt barrières af.
Gevels van wolkenkrabbers getoond vanuit kikkerperspectief, met een logo op een van de gebouwen.
We passen graag de ervaring aan om je eigen merk te presenteren.

Missie voltooid

Betrokkenheid in plaats van alleen informatie

MISSION: VERTICAL toont hoe we technologie, gamedesign en strategisch storytelling combineren om abstracte beroepsbeelden om te zetten in tastbare avonturen om je toekomstige talenten te winnen. Tegelijkertijd dient het als inspiratie voor innovatieve wervingscampagnes.

Lust om de ervaring uit te proberen? We bieden twee manieren.

Je hebt een Meta Quest 3 of 3S nodig. We sturen je een Horizon Store-link waarmee je de ervaring kunt installeren.

We nemen contact met je op en maken een afspraak voor een demonstratie op een van onze headsets.

Om je verzoek te beantwoorden, moeten we je persoonlijke gegevens opslaan en verwerken.