Let op: dit bericht is automatisch vertaald.
We geven je een achter-de-schermen kijk op ons demo-project, een escape VR-ervaring volledig in-house ontwikkeld.
De blockout van onze externe scène
Onze focus vandaag is de blockout van onze externe scène in Unreal Engine 5. Een blockout is een ruwe 3D-schets die ons helpt een eerste gevoel te krijgen voor verhoudingen, sfeer, prestaties en gameplayflow. Het is onderdeel van de conceptfase en kan in dit stadium nog snel en kosteneffectief worden aangepast.
De externe scène is geïnspireerd door een Duitse stad, misschien kun je raden welke. De stadsindeling is gebaseerd op de dataset van GEOportal.NRW. Geniet dus van de screenshots.




Heb je een op maat gemaakte VR-ervaring nodig voor je merk of bedrijf? Laat het ons weten!
